LOST ARK · MARKET

유물 각인서 경매 계산기

로스트아크 거래소 시세

유물 각인서 시세를 불러옵니다.

유물 · 각인서
유물 각인서

각인서를 선택하세요

아직 시세를 조회하지 않았습니다.
현재 최저가 · 1개
— G
전일 평균 —
날짜별 가격 · 거래량API 제공 기간
각인서를 선택하면 가격 변화가 표시됩니다.

레이드 경매 · 얼마까지 입찰할까?

판매가를 입력하면 추천 낙찰가가 계산됩니다.

수수료와 추천 낙찰가 계산 방식

판매가 P, 낙찰가 B, 레이드 인원 N 기준입니다. 요청하신 조건대로 판매 수수료와 분배금 수수료를 각각 5% 적용합니다.

내 판매 순이익 = P × 0.95 − B
다른 참여자 1인 분배금 = ⌊B × 0.95 ÷ (N − 1)⌋ (소수점 내림)
분배금 대비 추가 이득 = 내 판매 순이익 − 1인 분배금

균등 분배 기준가 F = P × 0.95 × (N − 1) ÷ (N − 0.05). 분배금 내림 전 이론적인 균등 분배 금액입니다. 실제 분배금은 소수점을 내리므로 1 G 미만의 차이가 날 수 있습니다.

기본 추천 입찰가 = ⌈F × 10/11⌉. 다음 사람의 최소 입찰가가 균등 분배 기준가 이상이 되도록 추천가는 1골드 단위로 올립니다. 먼저 균등 분배 기준가를 반올림하지 않고 계산합니다.

첫 입찰은 50 G 이상, 다음 최소 입찰은 ⌈직전 입찰가 × 1.1⌉입니다. 추천가는 50 G와 기본 추천가 중 더 큰 금액이며, 균등 분배 기준가를 넘으면 ‘입찰 비추천’으로 표시합니다. 이미 입찰이 진행 중이라면 게임에 표시된 최소 입찰 가능 금액을 확인하세요.

추천가로 낙찰받으면 균등 분배가 아니라 낙찰자가 더 많은 이득을 얻습니다. 상대의 다음 최소 입찰가가 이론적인 균등 분배 기준가 이상이 되게 하는 전략입니다. 상대의 입찰 여부나 낙찰을 보장하지 않습니다.

낙찰가를 비워두면 각 레이드의 추천가 기준 이득을 표시합니다. 직접 입력하면 해당 금액으로 계산합니다. 분배 수수료 5% 적용 후 인원수로 나눈 최종 1인 분배금을 내림합니다. 추가 이득도 이 정수 분배금으로 계산합니다. 판매 수수료의 소수점 처리는 기존대로 유지합니다.

심심할 때 한 상자

유물 각인서 랜덤상자

재미로 즐기는 시뮬레이션 · 게임의 실제 확률과는 다릅니다.

유물 각인서 랜덤상자
각인서 목록을 불러오면 상자를 열 수 있어요.
연 상자0개
판매 총액 · 수수료 전0 G

뽑을 때의 거래소 최저가로 합산합니다.

획득한 각인서

각인서개수판매 합계
아직 획득한 각인서가 없어요.
이번 시뮬레이션의 확률 보기

지정된 각인서는 가중치 1·2·3을 적용합니다. 나머지는 시작할 때 각각 2 또는 3을 같은 확률로 정하고, 기록을 초기화할 때 다시 정합니다. 개별 획득 확률 = 가중치 ÷ 전체 가중치 합계. 매 상자는 독립적으로 추첨합니다.

목록과 확률은 초기화 전까지 유지됩니다. 새로고침하면 기록이 사라집니다.

각인서가중치획득 확률